ES 6 图像映射

可以使用JavaScript创建客户端图像映射。客户端图像映射由<img/>标签的usemap属性启用,并由特殊的<map>和<area>扩展标签定义。

使用<img/>元素将要形成映射的图像作为普通元素插入页面,但它带有一个称为usemap的额外属性。usemap属性的值是<map>元素上name属性的值,您将在该元素前面加上一个磅或散列符号。

<map>元素实际上为图像创建了映射,通常直接在<img/>元素之后执行。它充当实际定义可单击热点的<area/>元素的容器。<map>元素只包含一个属性name属性,即标识映射的名称。这就是<img/>元素如何知道要使用哪个<map>元素。

<area>元素指定定义每个可点击热点边界的形状和坐标。

下面的代码结合了图像映射和JavaScript,当鼠标移动到图像的不同部分时,将在文本框中生成一条消息。

<html> 
   <head> 
      <title>Using JavaScript Image Map</title>
      
      <script type="text/javascript"> 
         <!--  
            function showTutorial(name) {  
               document.myform.stage.value = name  
            }  
            //
         --> 
      </script> 
   </head> 

   <body> 
      <form name = "myform"> 
         <input type = "text" name = "stage" size = "20" /> 
      </form> 
      
      <!-- Create  Mappings --> 
      <img src = "//images/usemap.gif" alt = "HTML Map" 
         border = "0" usemap = "#tutorials"/> 
      <map name = "tutorials"> 
         <area shape = "poly" 
            coords = "74,0,113,29,98,72,52,72,38,27" 
            href = "/perl/index.htm" alt = "Perl Tutorial" 
            target = "_self" 
            onMouseOver = "showTutorial('perl')" 
            onMouseOut = "showTutorial('')"/>
         <area shape = "rect"   
            coords = "22,83,126,125"  
            href = "/html/index.htm" alt = "HTML Tutorial" target = "_self"   
            onMouseOver = "showTutorial('html')"         
            onMouseOut = "showTutorial('')"/>  
         <area shape = "circle"  coords = "73,168,32"  
            href = "/php/index.htm" alt = "PHP Tutorial" target = "_self"   
            onMouseOver = "showTutorial('php')"       
            onMouseOut = "showTutorial('')"/> 
      </map> 
   </body>
   
</html>

成功执行上述代码时将显示以下输出。您可以通过将鼠标光标放在图像对象上来感受映射概念。

1.gif